全网都是「蛋搭子」《蛋仔派对》成为5亿用户的「快乐老家」 游戏干线

2024-02-10

   

  前不久,《蛋仔派对》官宣达成5亿用户里程碑,这是个什么概念呢?以官方的话来说,是中国目前共计拥有6亿多游戏用户,而其中3/4都由蛋仔岛的蛋仔们组成,甚至在国内,每3个人中就有1个人玩蛋仔。更值得一提的是,在12月15日“蛋搭节”开启之际,官方再次宣布蛋仔日活再创新高,仅单日新增原创地图便超过33w张,进一步彰显其派对游戏霸主的地位。

  为了回馈5亿蛋仔的认可和喜爱,《蛋仔派对》于12月15日正式迎来了“蛋搭节”这一全民狂欢节,除了推出海量用户福利,同时也更新了更多的玩法,比如本次和《喜羊羊与灰太狼》的联动,上线了全新的捉迷藏地图【狼堡】,又比如乐园妙妙屋上新了全新蛋码地图《咸鱼躲避球》,同时,全新娱乐玩法【特种蛋,集合】也将在近期上线,邀请蛋仔们一同上岛体验。

  显然,这次“蛋搭节”成功营造了一种全民狂欢的热闹氛围,站在用户的角度,诚意满满的福利固然是引发狂欢的引线,但游戏内愈加丰富多元的可玩内容才是制造狂欢的原料。

  毫不夸张地说,如今的《蛋仔派对》早已打破了传统意义上派对游戏的固有框架,让一个原本看起来属于小众的派对品类发展成为大众化的选择。之所以能形成当下国民派对的局面,其实离不开三方面的创新探索。

  首先,从PGC侧出发,《蛋仔派对》保留了传统派对游戏类似闯关综艺的主玩法,并以主题派对季的模式对整座虚拟乐园进行全方位包装,这种包装并不是简单的用一个背景故事强化用户游玩时的代入感,更重要的在于将主题包含的特色元素巧妙融入进关卡设计之中,从而呈现耳目一新的多人社交体验。

  以刚刚更新的“寻光冰雪”派对季为例,官方推出的全新10张地图全部紧扣这个主题,雪球、浮冰、极地生物、滑雪道等元素迅速营造出浓郁的冬日氛围,在制造视觉冲击的基础上,这些地图还引入了冰雪环境下的很多特殊机制,比如蛋仔在冰面上会有明显的脚底打滑现象;高速滑行中会因为惯性产生转向困难;冰冻射线可以将蛋仔冻成冰块蛋,而在这种状态下,蛋仔也可以滑行得更远;在遇到冰墙障碍时,用户都能够借助弹板等道具跳跃而过,也可以用飞扑直接把冰墙撞碎。这些设计给整个游玩过程增添了更多的变数,即使随机匹配到相同的地图,也能保证用户每次都能开发出不同的跑图路线。

  如果说《雪花城堡》《极地大冒险》等地图为用户所带来的是“克服障碍,超越对手”的成就感,那么《寒峰穿越》《雪山速降》这类地图主打的则是让用户享受极限运动式的畅爽快感。

  这种提供多维度体验乐趣的理念贯穿了《蛋仔派对》的整整14个赛季,这也使得其现有的160多张经典模式地图早已突破了“闯关”的概念限制。

  除了为竞技地图注入更多创意,《蛋仔派对》针对蛋仔岛的交互设施也花了不少心思。比如在最新的派对季中,用户就可以直接在岛上踏着冰雕滑板冲刺体验滑冰,顺着彩虹滑道下落一路激起雪花飞扬,也可以与蛋搭子一起在主城打雪仗,或是跟随风精灵的指引,去寻找隐藏在冰晶城堡顶端的神秘王冠。

  实际上,蛋仔岛本身早就包含多种多样的互动玩法,登顶梅花桩夺取小皇冠,在投篮机前投出一个漂亮的三分球,在秋千上与“蛋搭子”独享岁月静好……与此同时,挖掘岛上每一个角落的隐藏玩法,甚至也成为广大新老用户乐此不疲的游戏动力。有时候,你无意间路过一角,围观一群人正在「卡飞天bug」,却被他们洞穿了你心底参与的渴望,结果二话不说就带着你一起玩了起来。

  综合来看,《蛋仔派对》在PGC玩法侧始终强调“上新”的重要性,与其说官方在运营一款游戏产品,不如说就是在运营一座虚拟乐园,而主题派对季模式更是赋予了官方源源不断的创作灵感,从而打造出更具特色的沉浸式场景和地图,进而让用户产生了常玩常新的游戏体验。

  如果说这种玩家自主的探索是从玩法深度的层面出发,那么《蛋仔派对》陆续增添的20余种娱乐玩法则更聚焦于玩法的广度。本质上,派对游戏本没有一套绝对严格的核心玩法定义,只要是那些轻松简单又能带来欢乐热闹体验的玩法,其实都可以被纳入这个类别。所以当《蛋仔派对》真正把这种平台化思维做到了发散落地,自然就给广大新老用户带来了更丰富的玩法选择。

  如果现在有人问《蛋仔派对》的核心玩法是什么?显然这已经不是可以用三言两语就能回答的问题了。在这样的平台当中,你能体验模拟经营、战术竞技、伪装谍战、推理辩论等各式各样的玩法类别,甚至可以说只有用户想不到,没有用户玩不到。

  更重要的是,这些玩法形态每一个单拿出来,也都有着不亚于“主玩法”的可玩性和复玩性。简单来说,你能够理解为在《蛋仔派对》中又开发了无数个独立的《蛋仔派对》,而这些彼此独立的玩法如同一颗颗树木,最终共同铸就了游戏本体如森林一般的内容生态。

  像是前文提到的上新【狼堡】新地图的捉迷藏玩法,12名用户被分成躲藏者和追捕者两个阵营,8名躲藏者起始可以有3个变身道具,选择其一后就可带着它移动,走到合适的位置后就可以变身成道具的样子进行伪装,而4名追捕者则拥有专属的扫描技能,可以借此更高效的识破伪装,在限定时间内,双方将上演一场斗智斗勇的猫鼠游戏。看似简单的规则,实则却包含很强的策略性,比如躲藏者利用墙角地形遮蔽视线,在追捕者拐过来前,搭配隐身技能反跑,以“灯下黑”的姿态在追捕者出生地进行伪装,就是一种又嚣张又有效的策略,由于全局可随时变身,可变身道具也完全不限,从而让这个博弈过程全程充满变数和欢乐。

  从单一用户的方面出发,当他进入《蛋仔派对》这座虚拟乐园,或许上一刻还在【双人一蛋】玩法中培养和蛋搭子的默契,下一刻就在【揪出捣蛋鬼】玩法中展示自己的才辩无双;或许上一刻还在【疯狂乱斗】玩法中参与多人乱斗,下一刻就在【决战吧!变异蛋】玩法里化身孤胆游侠,这种不同口味间的自由切换,本身也构成了一种独特的乐趣体验。

  值得一提的是,《蛋仔派对》在某些特殊节点,还常常推出别具一格的联动玩法。比如此前在周年庆上,就打造了“失重音乐节”这个大事件,用户们在游戏内不但可以欣赏真人乐队的表演,还可以一起进行沉浸式的应援,用“开火车”、“发射礼炮”、“挥舞荧光棒”等互动玩法融入到狂欢的氛围之中。而在和蜜雪冰城的联动中,用户也可以与“雪王”一起开启蛋仔岛广场舞,抑或是逛逛蜜雪冰城蛋仔岛分店,在主城邂逅“蛋仔雪王小火车”。

  作为一个聚合性的游戏平台,可以说《蛋仔派对》PGC侧的内容生态已经足以满足相当多用户的社交娱乐需求,但这个用户量级能突破5亿,还离不开另一个杀手锏的协力,那就是日益繁荣的UGC生态。

  据制作人Kwan透露,《蛋仔派对》的团队关键人员此前曾负责开发过网易首款游戏编辑器《河狸计划》,从某一种意义上,你可以说《蛋仔派对》的骨子里天生就有UGC的基因,而在《蛋仔派对》正式立项之后,项目组也坚定了将UGC生态做大做强的信念。

  如果仔细复盘《蛋仔派对》自公测至今所走过的历程,你不难发现,从最开始他们就坚持PGC和UGC两条腿走路的策略。官方对于编辑器工具更是给予格外的重视,在频繁的迭代中,让其逐步展现出了“上手简单、功能丰富、可塑性强”的成熟形态。

  打好了这个重要的地基,再配合种类非常之多、趣味十足的PGC内容,自然就会激发出用户们的创作欲望,众多优质的UGC内容不仅形成了和PGC内容的相互促进,同时也进一步扩充了游戏整体的玩法维度。

  早在今年8月,《蛋仔派对》就实现了UGC地图数量破亿的壮举,并且从始至终保持着以每周新增数百万张的速度增长,仅昨日单日新增原创地图便超过33w张,这一些数据都证明了《蛋仔派对》依旧蓬勃旺盛的UGC生命力。这些地图涵盖了解密、MOBA、棋牌、换装等多种玩法类型,其中更是不乏以动物保护、文化传承、爱心传递等为核心立意的作品,展现了蛋仔乐园除了欢乐之外的正向价值。

  所以说,《蛋仔派对》凭什么能成为5亿用户的共同选择?这背后深层次原因还是其内容生态的强大张力。在原创+共创的双主轴模式的发展之下,《蛋仔派对》的内容池实现动态的平衡,再加上官方脚踏实地做内容的认真态度,将游玩者、创作者与内容传播者都视为珍宝,才能真正让每一个前来的人都可以感觉到蛋仔岛的欢乐内核。

  从扎实地推进PGC原创内容,到庞大的UGC内容体系,恰恰是在内容纽带之下,官方与用户的真心交换,彼此信任,双向奔赴,从而促进游戏形成良好的内容闭环。也就是说,在“原创”和“共创”互相融合交织之下,整个游戏生态的活力得以持续散射出去,让最质朴、最纯洁的快乐浸润到每个人的心里。也因此,我们有理由相信,5亿,或许只是《蛋仔派对》一个新的起点。

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